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デスロック 登場:8 9 S デスロック 技概要 技説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 類似した効果を持つ技 技概要 メダロット8で初登場した、一度にウェーブ・ホールド双方の症状を付与する格闘攻撃。 相手は防御・回避不能(クリティカル確定)の状態になる上、充填・冷却時間が1.5倍(ウェーブとホールドの遅延効果は重複しない)になるため満足に行動すらできなくなる。 技説明 メダロット8、メダロット9 ティレルビートルの試作機であるティタンビートルの頭部や、かつてダブルシールだったスペナグメノーグの頭部、7でヒットプロミスだったムーンドラゴンの頭部が搭載している。 効果が強力な分頭限定で使用回数は少なめ、また成功値が低めなのでこれ自体をかわされやすい。 CF必中射撃などで低命中率を補おう。 メダロットS 本作では、ランクボーナスで充填と冷却にプラス補正が掛かる様になっている。 コレにより、数値以上に早く行動出来る様になり頼もしさが増した。 ただ成功値があまり高くないためカスって症状不発という自体が割とよくある。 自機の地形相性はSにし、回避の高い飛行潜水と戦う場合は別の手段を考案すべきである。 類似した効果を持つ技 ダブルシール 回避と防御を封じる阿修羅の御業 フラッシュ 一寸先は光、その先さらに闇
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ゴーストショット 登場 8 9 S ゴーストショット 技概要 技説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連技 技概要 メダロット8より登場したスキルで、名前通りの射撃版ゴースト。 主にボスクラスのメダロットが使用する。 ゴーストに対して、成功値が比較的高いという特徴がある。 技説明 メダロット8 ラスボスであるアサドアラーク?(サルベーション)の両腕専用わざ。 サルベーションの項目を確認すると解る様に、元の威力値はかなり低く設定されている。 ver1.0ではプレイヤー使用時何故かターゲットセレクトが行えないバグが存在した。コンボに組み込んだ時はターゲットセレクトできる。 このバグはver1.1で修正されている。 メダロット9 メダロット8ver1.1からの仕様を踏襲している。 サルベーションとメダルイーターの、ラスボスメダロット専用のわざである。 メダロット9では元の威力値が前作よりも高めに修正されているが、さすがにブラックメイルには劣ってしまっている。 メダロットS ゴーストと同様、現在のチャージゲージ×パーツランクに応じた%分威力が上昇する。 ランク☆3時は×100%、ランク☆5時は×150%。 防御効果無視はメダロット9までと同様である。 攻撃後には回避防御不能のペナルティが発生する。 本作では、メインストーリー第2部「メダロット探偵」ラスボスメダロットビーストキメラの技として初登場。 関連技 対になる技 ゴースト 黒山羊と電脳ハッカーの操る元祖ゴースト
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メダロット カードロボトル カブト/クワガタ 【めだろっとかーどろぼとる かぶと/くわがた】 ジャンル カードゲーム 裏を見る 裏を見る 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ、トーセ 発売日 2000年3月10日 定価 3,980円(税別) 判定 なし ポイント 元TCGから新規カード追加もっさりインターフェースリニューアルされたルールは好評 メダロットシリーズ 概要 世界観・ゲームの流れ カードの種類・内容に関して カードロボトルに関して TCG『メダロット・カードゲーム』との違い 評価点 問題点 総評 余談 概要 テンキー制作のTCG『メダロット・カードゲーム』を元にしたコンピュータカードゲーム。 本作のオリジナル主人公がカードロボトル大会優勝を目指す。 世界観は『メダロット2』を下敷きにしており、イッキなどをはじめとする『2』のキャラクターも登場する。 世界観・ゲームの流れ 『メダロット2』の世界観をベースにしており、おみくじ町に住む少年が主人公。 シリーズで唯一デフォルト名が無く、自らしゃべることがほぼ無いドラクエタイプ。 『2』の主人公である「天領イッキ」は主人公の実質的なライバルとして登場。 アリカやコウジといったイッキの友人やロボロボ団等のお馴染みのキャラクターもストーリーに関わる。 エリアマップから行きたい施設を選択し、様々なメダロッターとカードロボトルすることでシナリオが進む。 基本的に勝利してポイントを稼ぎ、ランキング順位を上げることで上位のランクアップ試験を受験することが可能になる。 ランクアップ試験をクリアすると、ランクが上がり次のマップに進める。 プレイヤーはランクCから始まり、ランクAになることで出場可能な大会での優勝を目指す。 カードの種類・内容に関して 元々のTCGに存在したカードであっても、パーツ能力や効果は変更・調整されているものも存在する。 パーツカード 場に出すメダロットを組み立てたり、戦闘中のパーツ交換に使用するカード。 原作通り頭部・右腕・左腕・脚部の4部位存在し、それぞれに装甲値やパーツ能力が設定されている。 ゲームのロボトルにはない要素として、戦闘中のパーツ交換を行える『資産・価格』の概念が導入されている。 『メダロット・カードゲーム』基準のメダロット1の60体(240枚)に加え、メダロット2のメダロット10体(40枚)のゲームオリジナルカードが追加。 オリジナルカード独自の新能力も存在する。 メダルカード 場に出すスターターメダロットを組み立てるのに必要なカード。 この部位だけは場に出したら、ゲーム終了までそのままである。 戦闘中ではメダルと同属性のパーツのアシストをつかさどる。 『メダロット・カードゲーム』基準の57枚を収録している。 メダロッターカード ロボトル中に場に出すことで、味方の補助や相手への妨害を行うことが出来る。 『メダロット・カードゲーム』基準のメダロット1のキャラ43枚に加え、メダロット2のキャラ20枚のゲームオリジナルカードが追加。 その他の基本カード パーツやメダロッターカードを使用するために、エネルギーカードを場にだしエネルギーを支払う必要がある。 射撃・格闘・防御・応援エネルギーの4種類。 格闘症状攻撃の追加効果を与える「エフェクトカード」、条件を満たす時に場に出すことでダメージを0にする「回避カード」が存在。 プレイヤーはこれらのカードを使って『スターター』(*1)と『デッキ』を作成する。 『スターター』は戦闘に出す2体のメダロット。メダル・各部パーツカード1枚ずつを使って作成する。計10枚。 セッティングは実際のメダロットシリーズと同じ感覚で編集できる。 『デッキ』は戦闘中にカードを引く60枚の山札のこと。 パーツ交換用のパーツカード、メダロッターカード、エネルギーなどの基本カードが含まれる。 カードロボトルに関して 互いにスターターとデッキを持ち寄って、2体のメダロットを戦わせる。 脚部タイプの機動値で行動順を決め、数値の高い順からメダロットの行動(=所有者の手番)となる。 ターン開始時のドロー、エネルギーを場に出したり、ターン終了の手札整理は両プレイヤー同時に行う。 相手メダロット1体の頭部パーツカードの装甲値を0にして破壊したプレイヤーの勝利となる。 本作ではロボトルで取引するカードは事前ベット制になっている。 自分のデッキ・スターターから1枚提出するか、ランダムで1枚にするか選ぶことが出来る。 勝利すると自分が賭けたカードのレアリティと自分の現ランクに応じたポイントが入手できる。 このポイント自体が現ランクでのランキングを決め、ブースターパックなどのカード購入の資金となっている。 TCG『メダロット・カードゲーム』との違い ルール・呼称の大幅な変更。 具体的には「エネルギーを場に出す・メダロットの行動順を決める・行動内容に関する」部分が変更。 大きく簡略化され元のTCGに比べると分かりやすいルールになっている。 カードの効果・内容。 一部のカードの効果・テキストがTCG版と異なる。 「カードロボトル」のみのゲームオリジナルカードの存在。 パーツカードはメダロット2からの人気機体が登場しており、強力なレアカードが多い。 メダロッターカードは本作にも登場する「イッキ」や「アリカ」といった主要人物だけでなく、「マルガリータ」や「フユーンようさい」などの意外なキャラクターが選ばれている。 評価点 「メダロットらしさ」を再現したTCGとしての特徴。 集めたパーツでセッティングしたメダロットを戦わせるという原作の要素がそのままTCGとして再現されている。 漫画やアニメでしか見られない「戦闘中のパーツ交換」が行えるのも本作の特徴の1つ。 複雑だったTCG版に対し、本作はルールを根底から作り直しており、非常にわかりやすくなっている。 月並みだがゲーム冒頭ではチュートリアルも導入されている。 メニュー画面には用語辞典、各地にはカードコンボに関するヒントなども盛り込まれている。 パーツカード収集における要素の追加。 パーツカードを4枚集め、メダロット一式をそろえるとその機体のイラストを見ることが出来る。 元々TCG版には上記のカードだけでなく、「完成体」と呼ばれるメダロットの1枚イラストが描かれたカードが封入されていた。絵柄はゲームに使用できない「完成体」カードのものを採用している。また、メダロット2登場のゲームオリジナルカードにも新たに画像が用意されている。 主人公同士の決戦ということで、イッキ戦に専用BGMが使用されている。 問題点 カードグラフィックの読み込みに時間がかかり、テンポが悪い。 そのせいでデッキ編集やロボトル時のカーソル移動が非常に遅く、ストレスが溜まる。 初代メダロットのメニュー画面還移時やパーツ組み換え時のもたつきに近い。 本作では、せっかくルール改定によってゲーム自体の煩雑さやテンポの遅さが改善しているのに、それが台無しになってしまっている。 シナリオ進行のためのフラグがやや分かりにくい。 ランクアップのために特定メダロッターとのロボトルや、特定人物へのアイテム受け渡しなど。 ロボトルにおいて低いカードを賭けるメリットがあまりない。 条件を満たすのは終盤以降になるが、光学攻撃でハメて倒すことができてしまう。 推進の高いパーツで先手を取る→低コストの光学攻撃で相手の脚部を指定してダメージを与える→脚部にダメージを受けたメダロットはそのターン行動権利を得られない→ずっと俺のターン! エネルギーが足りないとハメられない、回避カードを使われる等の確率を考えると100%ではないのだが。 総評 カードゲームとしての体裁はできているものの、システム部分のテンポの悪さが大きく足を引っ張っている。 『メダロットR』のように世界観こそ共有するものの本編とは独立しており、ジャンルの違いもあってファンからもあまり注目されていない作品。 しかし、元のTCGが抱えていた問題点『煩雑なルール』を一から見直すことによって、「様々な能力を持つパーツ・メダル・メダロッターの連携」や「メダロットのカスタマイズ」という、ゲームや漫画・アニメに存在する『メダロット』のフィーチャーをより再現している点は評価したい。 余談 マップチップや歩行グラフィックなどは『メダロット2』のものだが、フェイスグラフィックは本作新規のもの。 BGMも『2』のものが一部使われているが、従来シリーズと比較すると音源自体が別物。 フォントや画面構成が異なることもあり、ナツメ開発の本編GB作品とは違う本作独自の雰囲気が漂う。 当時の出荷数が多すぎたのか、メインとジャンルが違うのもあって近年値上がりしつつあるDS以前のメダロットシリーズの中古価格の中でも、このタイトルのみ100円前後の相場を保っている。
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【ゲーム】キモオタがメダロット3実況 【作者名】キモオタ 【完成度】更新停滞中(08/06/01~08/07/09) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6932633 【備考】 名前 コメント
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フラットステイク メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - S オニイトマキエイ型メダロット(MNT) 登場作品:2 R 弐CORE S フラットステイク 全体概要 機体説明メダロット2 メダロットS 登場人物としてのフラットステイクアニメ「メダロット」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐core 全体概要 世界最大のエイ、オニイトマキエイ通称マンタをモチーフにしたメダロット。 モチーフ通り、表面積が広くフラットなフォルムが特徴。 水中を優雅に泳ぎ、バグ攻撃を繰り出す。 機体説明 メダロット2 中盤のエネミーとして登場、マリンキラーのステータスが流用されている。 全体的にマクドスネイクより高性能だが、両腕の熱量値が高く戻りが遅い。(ただし潜水地形では熱量が軽減されると思われる) 「がむしゃら」行動は脚部の推進によって威力が、機動によって成功が増幅されるため、高威力・低成功のフラクターと低推進・高機動の潜水型脚部は短所を補い合っていて相性が良い。 回避不能ペナがつかない頭部パーツやメーサンを使って変動症状と回避能力を活かすのも良い。 メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて復活を果たすと共に先行登場。 その後、激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして実装された。 スキルはメダロット2のものを踏襲し、脚部特性はアクロバティクスである。 ロボロボ団が使用しているが、脚部パーツを地形に合わせて換装したり、脚部パーツのみを使用したりしているため、なかなか純正では登場しなかった。 7章で、ようやく純正で登場。 もっとも、メダロットSでは基本的に激闘!ロボトル以外のロボトルでパーツの入手が出来ないため、純正で登場することにあまり意味はないのではあるが。 登場人物としてのフラットステイク アニメ「メダロット」 無印第5話で海の少年マサシのメダロットとして登場。マナーの悪い海水浴客を追い払う怪物の頭を演じていた。 関連機体 悠々泳ぐ!エイ型メダロット フラットステイク 症状格闘専門の紫エイ エイマンタ 補助行動専門の青エイ 別モチーフ同型式番号 アステリオス 迷宮に閉ざされたミノタウロス型 機体性能 メダロット2・メダロットR 「フラットステイク」(男) 頭部 スリッパー MNT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 55 24 24 8 変動 なぐる バグ 右腕 アクシデン MNT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 36 6 1 7 変動 なぐる バグ 左腕 トラブラー MNT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 18 9◎ 2 8 変動 がむしゃら バグ 脚部 スピアテイル MNT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 65 18 86 31 10 4 20 変動 潜水 メダロット弐core 「フラットステイク」(男) 頭部 スリッパー MNT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 14 24 7 変動 なぐる バグ 右腕 アクシデン MNT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 18 12 8 16 変動 なぐる バグ 左腕 トラブラー MNT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 9 18◎ 10 20 変動 がむしゃら バグ 脚部 スピアテイル MNT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 70 7 68 85 23 2 変動 潜水 メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - S
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リンクリケット メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4 コオロギ型メダロット(CRK) 登場作品 3 OCG 4 リンクリケット 機体説明 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 独特の鳴き声で知られるコオロギを模ったメダロット。 両肩に内蔵されたスピーカーから音波によるウェーブ攻撃を行い、 頭部パーツの歌声でメダフォース制御を行う。 意外にも女性型。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「リンクリケット」(女) コオロギ型メダロット ちょうおんぱで フォースせいぎょ! 頭部 ヴィオラ CRK-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 12 43 7 回復 なおす フォース制御 右腕 ポッドスピーカー CRK-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 26 16 14 22 症状 なぐる ウェーブ 左腕 ポッドスピーチ CRK-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 18 20◎ 14 22 症状 がむしゃら ウェーブ 脚部 ジャンプレッグ CRK-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 20 48 40 21 9 回復 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾・メダ3後期 3・4 4 40(赤) 30(赤) 37(無) 射撃 射撃貫通 移動可能方向 ○ ○ ○ × ◎ × ○ × ○ 【射撃貫通】 破壊した場合、その両隣1コマのメダロットに威力10で追加攻撃できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4
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レディジェット メダロット一覧 ⇒ ら行 - 1 - 2 - R - カード - 弐CORE - 9 飛行機型メダロット(PLN) 登場作品:1 PE 2 R カード OCG 弐CORE 9 S レディジェット 機体概要 機体説明メダロット メダロット弐core メダロット9 メダロットS 登場人物としてのレディジェット漫画「メダロット」 アニメ「メダロット」 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット弐CORE メダロット9 機体概要 初代メダロットに登場する飛行機型メダロット。 メダチェンジが導入される以前から変形システムを備えていた特殊なメダロットで、「レディファントム」という飛行形態に変形できる。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット ロボトル機会が少ない女性キャラが使用。 アイテム「かぜのつばさ」を併用することで一緒に空を飛べる・・・のだが、 ゲーム中では後年の作品とは異なり、この機体を組み上げなくてもアイテムを使うだけでマップ移動を行える。 全般的に貧弱であった、初代メダロットの女性用パーツの中では使えるレベル。 特に装甲が60もある上に、回数39かつ対空付加の頭部と、初代唯一の格闘持ちの飛行脚部は優秀。 ただし値段も相応で、脚部なんかはラスボス以上と超高額。 左腕の充填0放熱2のがむしゃらは推進補正で強烈だが、がむしゃらながら貫通しない上に、なぜか装甲が右腕より10低い。 初代メダロットでの頭部パーツ名称は「コクピット」。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐core レディブースターに代わって登場。 本作では、頭部パーツ名が「コックピット」に名称が変更された。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 カブトバージョン限定で登場。 第4章で「音波観測 旧坑道」「音波観測 竪坑櫓」「音波観測 山頂」のいずれかの受注時に入手出来る。 頭部のデザインに少し変化があり、マゼンタキャットやセーラーメイツと同様に顎の突起がオミットされた。 この他にも、腰や両肩の翼にフラップのディテールが追加されたり、翼端灯のディテールが追加されたりしている。 頭部パーツは新たにファイトブーストに変化し、両腕はアンチエアのサブスキルを備えたブレイクハンマーに変更された。 脚部特性は、同じ脚部タイプの相手からのダメージを-30%する、スプレマシーである。 本作にて再登場した同期のランドモーター、ブルーサブマリンも、この脚部特性を備えている。 また、本作でついにレディファントムへのメダチェンジをゲーム中で披露した。 ドライブAはブレイクハンマー、ドライブBはファイトブースト、ドライブCはモビルブーストとなっている。 脚部特性は変形前同様のスプレマシーである。 ちなみに、クワガタバージョンでは後継機のレディラプターが登場する。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」では、3章にてイッキの家にメダロッ島のチケットを届ける役として登場。 第10章にてエネミーとして先行登場。 その後、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして、ブルーサブマリンと共に実装。 サブスキルが本作には存在しないため、両腕パーツは格闘版アンチエアに戻っている。 本作では初となる、女性型のパーツ単位での格闘アンチエアである。 それ以外の頭部の技とメダチェンジ後の全ドライブ、変型前後の脚部特性はメダロット9のものを踏襲している。 重力特性の技は、ヘヴィパーツの搭載数でダメージが上昇する仕様もあってか、基礎威力値は低い傾向にある。 その中で、ドライブAの威力値は1400台と破格。 一部ピックアップガチャ入手の浮遊脚部で、ヘヴィパーツを搭載したメダロットを撃墜するにはうってつけ。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのレディジェット 漫画「メダロット」 本作にて初めてレディファントムへの変形能力を披露。 ユウキ パディのペアと共にセレクトビルに空から進入した…が、レイカに敗北した。 コピーメタビー軍団と、2人のメダロットと共に交戦するも敗北したと思われる。 漫画版メダロット2では直接の登場はないものの、メダロット博士の説明からイヨヨカ号が頻繁に口にする「教官」とはセレクトビル進入に尽力したレディジェットの事であると解る。 アニメ「メダロット」 プロペラ複葉機で空中スタントを行うパイロット、紅翼(CV 本多知恵子)のパートナーとして登場する。 メダロッターの翼の複葉機との華麗な連携で観客を魅了していたが、三ヶ月前にリンドバーグシティで開催された航空スタントショーの最中、事故を起こし墜落。 複葉機のおかげでダメージは負わずに済んだものの、飛行形態に変形出来なくなってしまった。 垂直落下からの急上昇を行うためには、飛行形態でないといけないため、空中スタント廃業の危機に瀕していた。 しかもレディジェットの自己防衛システムが過剰に機能してしまい、空を飛ぶことそのものに対して、恐怖すら抱いてしまう状態となっていた。 リハビリとメタビーの弟子入りを賭けたロボトルの直後に、ロボロボ団に強奪されてしまう。 元からレディジェットを狙っていた上、メタビーがイッキのお手製飛行パーツ(※)のせいで自滅したのを見て、レアメダルだと誤認したことが理由だった。 その後、ロボロボ団のUFOが空中分解した際、メタビーにメダルを搭載されて再起動。 墜落しかけていた中、メタビーの決死の説得によって恐怖を乗り越え、再び飛行形態に変形出来る様になった。 (CV 瀬戸奈保子) ※コウモリの羽を意識した傘や鳥のくちばしにプロペラ、足の裏のスプリングという、飛べそうな意匠を追加しただけのもの。 関連機体 飛行機型一覧 レディジェット ジェットエンジンで空を切る!初代飛行機、型式番号「PLN」 レディブースター 空ではベクトルの変化が命取り!二代目飛行機、型式番号「PLN スカイカーゴ 飛べ、かぜのつばさ!三代目飛行機、形式番号「APL」 レディラプター 踊るように飛ぶ、赤き翼!四代目飛行機、形式番号「APL」 トップガンナー 危険空域を翔ける一匹狼!五代目飛行機、形式番号「APL」 ジャートフェイジ 真型の飛行機、形式番号「PLN」 初代乗り物メダロット ランドモーター ミニハンドルで高速移動! レディジェット かぜのつばさでひとっとび! ブルーサブマリン せんぼうきょうです~いすい! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「レディジェット」(女) 頭部 コクピット PLN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 15 15 39 対空 なぐる アンチエア 右腕 スタビライザー PLN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 10 10 0 0 対空 なぐる アンチエア 左腕 ウイング PLN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 10 10 0 2 対空 がむしゃら アンチエア 脚部 ジェットエンジン PLN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 30 65 50 12 8 30 対空 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「レディジェット」(女) 頭部 コクピット PLN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 15 15◎ 39 対空 なぐる アンチエア 右腕 スタビライザー PLN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 10 10◎ 0 0 対空 なぐる アンチエア 左腕 ウイング PLN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 10 10◎ 0 2 対空 がむしゃら アンチエア 脚部 ジェットエンジン PLN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 30 65 50 12 8 30 0 対空 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「レディジェット」 頭部 コクピット 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 8 3 2 対空 200 なぐる 対空 効果 このコクピットで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御 回避カードで回避」行動が取れなくなる。 右腕 スタビライザー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 2 対空 100 なぐる 対空 効果 このスタビライザーで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御 回避カードで回避」行動が取れなくなる。 左腕 ウィング 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 対空 100 がむしゃら 対空 効果 このウィングで攻撃すると、脚部パーツが「飛行」のメダロットは 「まもるパーツで防御 回避カードで回避」行動が取れなくなる。 脚部 ジェットエンジン 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 3 42 対空 400 飛行 対空威力+1 効果 ジェットエンジンを付けているメダロットのその他のパーツが、 「対空」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「レディジェット」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 1 3 30(無) 10(水色) 66(無) 格闘 対高速攻撃 移動可能方向 【対高速攻撃】 スピードが46以上のメダロットに対する攻撃は威力が+20される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「レディジェット」(女) 頭部 コックピット PLN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 9 13◎ 4 対空 うつ アンチエア 右腕 スタビライザー PLN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 16 6◎ 14 8 対空 うつ アンチエア 左腕 ウイング PLN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 8 10◎ 18 10 対空 ねらいうち アンチエア 脚部 ジェットエンジン PLN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 25 92 64 26 8 26 対空 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:レディジェット (パーツ性別:女) アルバム:No.213 型番:PLN00 大空を飛び回る飛行機型メダロットの初期型。メダロッターの移動補助を目的としたメダチェンジ機構が試験的に搭載された機体。飛行形態のコードネームは「レディファントム」。 頭部:コックピット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 - - 59 30 4 不可 たすける / - ファイトブースト - 右腕:スタビライザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 90 18 ◎24 ▲23 10 防御可能 かくとう / アンチエア ブレイクハンマー - 左腕:ウイング 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 90 14 ◎32 ▲19 10 防御可能 かくとう / アンチエア ブレイクハンマー - 脚部:ジェットエンジン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 110 76 35 27 飛行 回避可能 スプレマシー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 0 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 415 79 38 28 飛行 回避可能 スプレマシー 3 3 4 3 2 4 3 2 4 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 14 ◎46 22 12 不可 かくとう / がむしゃら ブレイクハンマー ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 64 28 不可 たすける / - ファイトブースト ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 79 38 不可 たすける / - モビルブースト ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 1 - 2 - R - カード - 弐CORE - 9
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アンコ 登場作品 カード アンコ ゲーム版カードロボトルスターター デッキ構成 ゲーム中での台詞 交換イベント ゲーム版カードロボトル カードロボトルに登場する、青髪が印象的な少女。ギンジョウ小学校の生徒らしい。 ゲーム序盤にカードを盗まれ、その犯人であるロボロボ団員を追いかけている。 このイベントはストーリー中盤までのメインイベントであり、必然的に彼女の出番も多い。 彼女がカードロボトルの実質的なヒロインである、と言っても良いかもしれない。 性格は明るく快活。ハキハキとした喋り方で、語尾には!マークがよく付く。 ロボロボ団員を無事捕まえる事ができたのも、この性格からくる行動力の賜物だろう。 また、とても優しい性格で、ゲーム中には彼女に感謝の気持ちを表される事も多い。 彼女とは後にメダロッ島で再会する。その高いランクや大量のポイントから、相当の実力者であることがうかがえる。 熱心な収集家でもあり、殆どの台詞はレアカードに関するものである。 交換イベントの回数も3回と最多で、最終的には強力なレアカードであるネコR4を入手できる。 ランクA、使用デッキは「いっかくじゅう」。 しかし、デッキ名の一角獣であるエースホーンはあくまで回復の1パーツに過ぎず、 実際には対空、対水攻撃カードと、R2メダルの効果である飛行化、潜水化が戦術の要である。 因みに、この戦術を自分で使う場合は、対空軸か、それとも対水軸か、どちらかにはっきり統一させた方が良いだろう。 スターター デッキ構成 スターター スターター1 スターター2 じゅうでんき ガーディアン キューリバクダン カッパR2? ハスノハバクダン ライトガード コウモリR2? チョーキョリホー スクリュー ケイバー デッキ「いっかくじゅう」 基本カード 枚数 パーツ・メダロッター 枚数 射撃エネルギー 9 スルメ 4 格闘エネルギー 9 シオカラ 4 防御エネルギー 9 ボナパルト 4 応援エネルギー 11 ほけんの先生? 4 回避カード 4 たいいくの先生? 2 ゲーム中での台詞 「さっきはありがとう ロボロボ団を引き止めておいてくれたんでしょ? 逃げられちゃったけど嬉しかったよ!」(初めて会った時) アンコの人柄を忠実に表した台詞。この後は周りを探してくると告げて別れる。 「あっ!!いつかの…あれっ? 名前聞いてない・・ ・・(主人公)君ね この前はどうも!」(メダロッ島で再会した時) 彼女とはこれまでじっくり話をする機会がなかった。カードで対戦できるようになるのも、ここからである。 「レアカードを引き当てるコツは レアカード欲しい!って思わない事よ!」(会話) 俗に言う「物欲センサー」という奴である。メダロットではRやnaviに搭載され、多くのメダロッターを苦しませた。 「レアカードをBETしてくれなきゃ 本気出さないから!」(対戦前) 多少強情な面もあるようだ。しかし…ゲームのCPUに気合の有無まで求めるのは酷だろう。 交換イベント 1回目 あげるカード もらうカード ナイトR3? ハーベスト? 2回目 あげるカード もらうカード ゴーストR3? ジャー・スイハン? 3回目 あげるカード もらうカード デスブレイク ネコR4?
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フレットビート メダロット一覧 ⇒ は行 - GM - S ガールズバンド・ギター型メダロット (GBG) 登場作品:GM S 全体概要 機体解説メダロット ガールズミッション メダロットS 関連機体 機体性能メダロット ガールズミッション 全体概要 メダロット ガールズミッション初出のメダロット。 火をイメージした赤いカラーを基調とした、ガールズバンドシリーズのギター担当。 型版GBGはGirlsBand・Guitarの略 メダロット ガールズミッション初出のガールズバンドシリーズのメカニカルデザインは全てほるまりん先生。 メダロットDS以降、特に見る者を選ぶ個性的なデザインが多くなったほるま先生は、「普通にかわいく」というデザイン発注時のオーダーに苦戦したと後年語っている。 ヒューマノイドタイプのロボットながら、脚部パーツがニーハイソックスを穿いた様なカラーリングーー絶対領域が付いているのも特徴である。 ▲ページ上部へ▲ 機体解説 メダロット ガールズミッション 初出となる本作では、DLC追加バディの火村まといのメダロットとして登場。 彼女はDLC追加ミッション登場するキャラで、ロボトルタワー 火の攻略によって本機も入手できる。 右腕パーツにビームソードを備え、左腕パーツにファイアを備えた格闘タイプである。 頭部パーツはヒットブーストである。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 激闘!ロボトル産の☆1メダロットとして、登場し本機がバンドシリーズの先陣を飾った。 頭部は初出とのシステムの違いとの兼ね合いからファイトブーストに変更された以外は、GMと同様の性能。 後に他の3体が参戦した際に、本機も再録され、その際に脚部特性はジェネレーターに設定された。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 風林火山!バンド系メダロットシリーズ スラップビート 風のベース担当 ブラストビート 林のドラム担当 フレットビート 火のギター担当 メロディビート 山のキーボード担当 関連機体 ボリュームテン 元祖音楽系メダロット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット ガールズミッション 名称:フレットビート (パーツ性別:女) アルバム アルバムデータ無しの為未掲載 頭部:チョーキング (GBG01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 390 0 / 0 2 23.8s えんご ヒットブースト たんぱつ 右腕:ギターソード (GBG01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 150 55 / 140 3 7.5s かくとう ビームソード チャージ 左腕:レフトアーム (GBG01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 120 40 / 150 1 27.7s かくとう ファイア チャージ 脚部:オーバードライブ (GBG01) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 145 5 3.5s 112 0.3s 二脚 ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - GM - S
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セットステゴ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 ステゴサウルス型メダロット(STE) 登場作品 3 OCG 4 セットステゴ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 頭部パーツ首部分の放熱板がモチーフの骨質の板を模しているメダロット。(ドット絵じゃ分からないけどね) 相方のアタックトリケルが放つクロス攻撃ファイアを支える、クロス攻撃セットを行う。 恐竜さながらのそのパワーは協力で強力だ。 脚部の装甲が高いが推進力が低い上、両腕の充填値も大きいためスピードはない。 頭部は一回しか使えないので微妙。ヘッドラダーやゼロジーに換装して両腕で戦ったほうが強いだろう。 漫画男! 度胸メダカードファイターズでは、特殊行動カードが導入された時、 伊藤園度胸はバトルミナッチに勝負を挑む。 このカードの効果による、アタックトリケルの連携攻撃にメダロッターカード「イッキ」を使用して、 ナチュラリーの効果で装甲が上がっているミナッチ側のサイカチスを打ち破った。 見よう見まねの連携攻撃! ▲ページ上部へ▲ 関連機体 アタックトリケル 相方のトリケラトプス。クロス攻撃ファイア! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「セットステゴ」(男) ステゴザウルス型メダロット れんけい攻撃の あにき! 頭部 エンプトセット STE-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 18 62 1 設置 せっち クロス攻撃セット 右腕 スローセット STE-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 31 26 12 設置 せっち クロス攻撃セット 左腕 ダンプセット STE-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 35 26 12 設置 せっち クロス攻撃セット 脚部 ナローレッグ STE-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 100 0 0 22 2 29 設置 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「セットステゴ 」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 1 3 30(黄) 20(無) 18(無) 特殊 連携攻撃設置 移動可能方向 【連携攻撃設置】 フィールドに連携攻撃を設置する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4